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《影》开发时间比《英灵殿》长,育碧希望准确描述日本历史

发布时间:2024-08-13来源:扬华下载作者:cj

育碧新作《刺客信条:影》的制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,透露游戏开发时间比前作《刺客信条:英灵殿》更长,为4年。这是因为团队希望准确还原日本历史,因此需要更多的时间和精力进行研究和迭代。Karl表示,开发时间越长,迭代就越多,这是保证游戏质量的重要因素。开发团队为了打造一款尽可能真实的游戏,进行了大量的历史研究和实地考察,包括日本封建时代的房屋内物品摆放位置、建筑、文化以及纪念碑和神龛的尺寸等等。育碧坚持认为,《刺客信条:影》将于11月15日发售后,将取得巨大成功。

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