发布时间:2024-08-17来源:扬华下载作者:
幻唐志的魔方寸是一個很有趣的玩法,但很多人不知道如何玩。以下是魔方寸的玩法攻略。
《幻唐志》整個門派的核心就在褐晶,所以PK只推薦飛升130級以上玩。想玩魔方寸,一個號是絕對玩不起來的,至少要有兩個以上的魔方寸相互配合才能發揮這個流派的優勢。
魔方寸不需要全魔加點,因爲雷法正道狀態下使用的神霄雷法依舊判定爲單體法術,不受群攻規則影響,重要的是生存能力。加點建議走耐法路線,硬件一般無卡狀態1700靈剩下加防,滿身單加易成長可以加到1750靈剩下加防。
(1)開局不能冒進,魔方寸陣容最核心的思路就是開局以清寶寶爲主,等雷法正道cd好了之後再發力。首發寵方面有兩個玩法,一個是以清寵爲主,另一個是望歸。
(2)在缥缈符狀態下進入雷法正道,我們魔方寸爲了避免雷法正道狀態下被封印,常常在使用雷法正道前使用缥缈符,白天變永恒卡效果很不錯。(雷法正道無法被永恒增益)
(3)陣容推薦封+普陀+3魔方寸。我們是純法系隊,一速封可以更有效地防止對面天地護法的幹擾。輔助門派當然更加推薦普陀,畢竟靈耀的價值還有燈配合永恒卡的效果是非常可觀的。
(4)禦魂選擇,魔方寸的禦魂雖然很少用到,可以選擇七十二變和失心秘符。魔方寸不像力五莊會降低封印命中,偶爾封一下起魔神附體的魔王效果還是不錯的。
(5)特技選擇,封輔門派可以帶群體守備,開啓雷法正道下的魔方寸很多時候甯願不出寵也要打輸出,有群體守備可以更穩一點。魔方寸最好能帶上四靈決,彌補清不動法寵和點殺不了法系的短板。
以上就是《幻唐志》魔方寸的玩法思路,這個流派相對比較笨重,很考驗指揮的運營,最大的難點其實是有志同道合願意試錯的隊友,有不同觀點歡迎評論區補充。
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