发布时间:2024-08-29来源:扬华下载作者:cj
《绝地潜兵2》最初因为游戏的“互相伤害”特性而受到了玩家的欢迎,但如今游戏玩家数量逐渐流失。开发商Arrowhead的创意总监Johan Pilestedt表示游戏已经失去了“有趣、混乱、具有挑战性与突发奇想的游戏体验”,而是转向了更多关注“竞争性”。
开发团队表示,游戏已经摊上了技术负担,这对于游戏开发程序员来说是一个持续的挑战,大家必须在解决固有问题与添加新功能之间做出选择,这导致开发团队无法以足够的质量来提供新内容。如今《绝地潜兵2》的开发团队已经因为长期开发而感到疲惫不堪。
《绝地潜兵2》采用了系统化的设计方式,所以一个游戏开发程序员需要面对游戏中大约200个系统之间的互相交互,尤其是当原本开发者已经离去的情况下。
Johan Pilestedt承认《绝地潜兵2》最初发布的时候,原本的目标是让玩家与志同道合的朋友一起享受有趣的、混乱的、富有挑战的游戏体验,而如今游戏已经将重点转移到竞争上,没有考虑更多有趣的游戏体验。然而,开发商Arrowhead并没有透露他们是否会改变这种策略。
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