发布时间:2024-09-05来源:扬华下载作者:
Swen Vincke是《博德之門3》項目總負責人,近日在PAX West 2024周年紀念活動上,他分享了遊戲從發布到等待發售時的經曆。
當團隊首次全面展示《博德之門3》時,現場反響熱烈,粉絲的歡呼和期待讓他們備受鼓舞。
然而正准備迎接遊戲正式發布的輝煌時刻時,卻發現網上有不少質疑《博德之門3》只是《神界:原罪2》換皮遊戲的言論,這讓整個團隊都感到十分困惑。
Vincke解釋,這種誤解主要是由于兩款遊戲在視覺效果、藝術風格和遊戲視角上的相似性,《博德之門3》與《神界:原罪2》使用了相同的遊戲引擎。雖然表面上看起來相似,但《博德之門3》在內容深度、故事情節、角色塑造以及遊戲體驗的豐富性上都有了顯著提升,這都是團隊多年努力的成果。
Vincke堅定地說,《博德之門3》絕非簡單的複制粘貼,它表現了團隊對角色扮演遊戲這一類型深刻理解,是他們對玩家期待的回應,更是對自我極限的挑戰。
如今,《博德之門3》已發售一年多。憑借遊戲本身優秀的素質,《博德之門3》早已在玩家心目中擁有了無可替代的地位,當初的質疑聲也已經漸漸消聲滅迹。時間會證明,優秀的作品會留下屬于自己的痕迹。
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