发布时间:2024-09-07来源:扬华下载作者:cj
《星鸣特攻》因为销售量不佳和评价不佳,开发团队决定在上线两周后于9月6日从所有销售平台下架。已购买本作的玩家将获得退款,游戏也将全面下线。游戏总监Ryan Ellis在声明中指出:“尽管游戏的许多方面引起了玩家的共鸣,但我们也认识到游戏的一些方面以及首发没有达到我们的预期。”这标志着索尼多年来最大的失败之一,也进一步指责了在线服务模式。
《星鸣特攻》是一款由Firewalk Studios开发的大预算多人在线服务游戏,但在上线约两周后,销售量仅约25,000份,评价也不尽如人意,M站均分为62分。尽管游戏的更新路线图中承诺未来会有虚拟物品商店和微交易,但玩家数量的急剧下降似乎并未引起开发团队的关注。在最近的PlayStation博客帖子中,Firewalk Studios宣布了一个出乎意料的决定——《星鸣特攻》将于9月6日从所有销售平台下架。已购买本作的玩家将获得退款,游戏也将全面下线。
探索潜在的可能意味着从根本上重新设计游戏机制,或将其转变为完全不同的项目,例如合作PvE射击游戏。也有可能意味着完全关闭该项目并减少损失。虽然这种举措可以看作是挽回面子的手段,但也可能是索尼不愿再在维护服务器上投入更多资金,尤其是在玩家数量如此少的情况下。
虽然《星鸣特攻》的失败可以归因于多种因素,例如定价过高(40美元)而市场上已有免费的同类产品如《守望先锋2》和《无畏契约》,角色设计和皮肤缺乏灵感,持续部署的机制也只是花架子。然而,最致命的问题还是缺乏吸引玩家的核心玩法——一个让玩家投入的理由。即使是《漫威争锋》这样同样的英雄射击游戏,其封闭测试中的玩家峰值也远高于《星鸣特攻》的公测玩家。
虽然有些人希望《星鸣特攻》能够找到正确的方向,但这似乎是最不可能的结果。索尼可能会将重心转回那些单人游戏和大制作项目上,继续推动行业发展。至于Firewalk Studios的未来,尤其是在近期裁员的背景下,尚不得而知。
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