发布时间:2024-09-10来源:扬华下载作者:cj
近日,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar采访时承认了游戏中备受争议的潜行任务存在缺陷,玩家在任务中被发现后会立刻失败,需要重新开始。这样的设计本意是为了创造紧张感,但开发团队发现这并非他们的初衷,正在开发补丁进行修复。
如果这个问题会妨碍玩家的游戏体验,开发团队也愿意探索其他选择。Julian Gerighty表示,他们可以调整叙事背景,让玩家有更多的选择来完成任务。
开发团队的最终目标是确保玩家在任务的叙事背景中有足够多的选择来完成他们想要的任务。
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