发布时间:2024-09-10来源:扬华下载作者:
近日,《星球大戰:亡命之徒》的創意總監Julian Gerighty在接受GamesRadar采訪時承認了遊戲中備受爭議的潛行任務存在缺陷,玩家在任務中被發現後會立刻失敗,需要重新開始。這樣的設計本意是爲了創造緊張感,但開發團隊發現這並非他們的初衷,正在開發補丁進行修複。
如果這個問題會妨礙玩家的遊戲體驗,開發團隊也願意探索其他選擇。Julian Gerighty表示,他們可以調整敘事背景,讓玩家有更多的選擇來完成任務。
開發團隊的最終目標是確保玩家在任務的敘事背景中有足夠多的選擇來完成他們想要的任務。
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