发布时间:2024-11-14来源:扬华下载作者:
亞馬遜即將推出的《秘密關卡》系列將15款經典遊戲改編爲動畫短片。制片人Tim Miller在接受《Rolling Stone》采訪時,談到了其中一款最具爭議的遊戲——《星鳴特攻》(Concord)。他分享了這款遊戲的失敗背後的一些思考,以及它可能對該劇的影響。Miller表示:“《星鳴特攻》的開發團隊是最友好、最投入的一群人,我真的不明白爲什麽它沒有成功。我知道他們盡力了,團隊成員也都是非常有才華的藝術家,因此我感到非常遺憾。”《星鳴特攻》的失敗一直是玩家和評論家的討論焦點,甚至在索尼宣布關閉遊戲服務器之前,就已經有很多人開始分析它爲何未能成功。Miller透露,他曾在遊戲下線之前,花時間體驗了不同的遊戲模式以及遊戲內的飾品和定制內容,但最終的結論是:“這款遊戲就只是‘還行’。但對于40美元(或35英鎊)的價格來說,《星鳴特攻》在如此競爭激烈的市場中,單憑‘勉強合格的射擊體驗’是不可能存活下去的。”Miller進一步指出:“我一直認爲,不選擇采用免費遊玩模式是《星鳴特攻》失敗的一個主要原因。這讓潛在玩家沒有隨意嘗試的機會,從而限制了玩家數量。在遊戲上線的第一周,我發現很難找到匹配對手,Steam上的曆史最高在線人數僅爲607人,甚至在最後幾天,當大家都爲了經驗瘋狂跳崖時,仍然只有35人在和我一起玩。”盡管《星鳴特攻》的失敗令人惋惜,Miller認爲它在《秘密關卡》系列中的表現仍然值得期待。“我並不覺得《星鳴特攻》成爲這個節目的一部分有什麽不妥,因爲我認爲這一集做得非常好,你可以看到這個世界和角色的潛力。如果這是這款遊戲的最後遺産,我希望開發者們能感到,這一點點的呈現,至少能夠證明他們付出的努力是值得的。”
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