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《原神》手游创造了56.6亿元的收益 仅次于《王者荣耀》、《绝地求生》手游位列第三

发布时间:2021-03-06来源:扬华下载作者:扬华

據外國媒體Gamingbolt報導,mihoyo的完全免費姿勢RPG手機遊戲《原神》自上年發售至今便得到了普遍的關心,這也體現在其持續增長的遊戲玩家基本上。

近期,開發人員表露了制做這款手機遊戲的成本費,及其保持遊戲運行的成本費——項目成本1億美金,預估不斷開發設計的成本費爲每一年2億美金——不管怎樣這種數據都不是什麽值得一提的物品,由于她們從這當中得到了非常可觀的盈利。

依據Sensor Tower近期公布的一份彙報,自2020年9月發售至今,iOS和Android版本號的《原神》早已造就了約8.74億美金的盈利(約56.6億rmb),均值每個月遊戲玩家消費約爲1.75億美金。

在這裏5月期內,這一數據在全部手機遊戲中排行第三,僅次《王者榮耀》(12億美金)和《絕地求生:刺激戰場》(11億美金)。

充分考慮這款手機遊戲還可以在PC和PS4上運作,它爲mihoyo産生的總盈利很有可能會高些,這促使它在商業服務上的取得成功更爲讓人印象深刻。

NS版本號的手機遊戲也獲得了確定,但還現階段沒有公布日期。

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