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到底是什么样的手游 被玩家“吹成”做出了端游的感觉?

发布时间:2021-04-07来源:扬华下载作者:扬华

近日,在“戰將遺址吧”見到那樣一個貼子:“這個遊戲確實能夠打100分!一個手遊遊戲作出了電腦網遊的覺得”。這要我眼前一黑,好像見到漫天全是牛在飛。

手遊遊戲強悍興起,電腦網遊在走下坡,這種全是個不爭的事實。但說起手遊遊戲作出了電腦網遊的覺得,最少在遊戲玩法規模與界面素養上,都也有較長一段路要走。

但是從某類視角而言,這位朋友們誇得也算不上毫無道理——被其奉爲巨作的《戰神遺迹》,2次檢測之後Tap得分8.8,各大網站預定總數超出260萬。而且做爲極致遊戲世界發展戰略級商品,《戰神遺迹》大約能算作最貼近電腦網遊質量的遊戲之一。

如同大家剛提及的,電腦網遊規模之極大,是手遊遊戲無法比擬的。這不但是機器設備硬件配置的差別,也是遊戲開發商的運營策略相悖。而《戰神遺迹》     現階段有著超出20個遊戲玩法,不但包含MOBA、“吃雞遊戲”等側重度的遊戲玩法,另外也是有開心消消樂、趣味答題等輕微內容。一會兒腎上腺激素飙漲,一會兒佛性休閑娛樂,這般豐富多彩的遊戲玩法內容,可以令小夥伴們尋找自身鍾意的那幾種。


千人吃雞遊戲“血流成河”


消消消 清除疲倦

此外,《戰神遺迹》依靠上百萬字的故事情節設置,展示出了一幅宏大的宇宙空間詩史畫軸。而其濃縮出的、趨于于電腦網遊的沈浸于感,在時下手遊遊戲中算不上多見。

此外在“主要看氣質”的今日,大家習慣看顔講話——手機遊戲怎麽樣,畫面質量打前站。在這裏一塊,《戰神遺迹》也算作較爲有排面的:

歸功于BPR3D渲染、3S材料、HDR等時下全新技術性的應用,從谷底、聖域、深海等大量情景,到飄浮情景、上古代建築、地外文明原素,再到一草一木的雕刻與光與影材料實際效果,《戰神遺迹》複原出了一個真實的宇宙戰神全球。

常言道,青菜蘿蔔各有所好。很有可能在一些人來看,發帖子的朋友們是個吹牛老大。而在此外一些人眼裏,《戰神遺迹》的確是一款非常好的手機遊戲。不知者無畏事實勝于雄辯,假如你對“作出了電腦網遊覺得”的手遊遊戲很感興趣,何不預定試著一下。

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