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《宝可梦大探险》制作人采访:特别料理 独占玩法

发布时间:2021-05-24来源:扬华下载作者:扬华

《寶可夢大探險》是一款以格子造型設計的精靈寶可夢爲主人公的休閑娛樂搜集競技手遊,在“即可樂”海島上,遊戲玩家將與精靈寶可夢變成盆友,共同成長。手機遊戲的國服手遊版本號早已于5月13日首測,受網易官方邀約,大家訪談了本作的制片人虞凱,並緊緊圍繞著《寶可夢大探險》向他明確提出了衆多難題。

下列是此次訪談的概述:

Q:《寶可夢大探險》在國外早已發布一段時間了,我想問一下是啥突破口讓您要想將這個手機遊戲帶來中國遊戲玩家呢?

A:一方面是精靈寶可夢IP現有20多年,在這期間,寶可夢系列著作一直遭受大家的鍾愛,這類鍾愛在跨代間持續承傳,是一個具有活力與風采的IP。

精靈寶可夢在我國也有著大量的忠實粉絲,她們一直都希望著可以有一款精靈寶可夢官方網手遊遊戲可以進到我國,讓她們更便捷地與精靈寶可夢一起冒險,獲得快樂;另一方面則是《Pokémon Quest》這款手遊遊戲在國外擁有不錯考試成績,將其引進中國,也一定能爲大量中國玩家産生意外驚喜。

Q:國服手遊《寶可夢大探險》也早已發布一周了,我想問一下這一周內遊戲玩家給了手機遊戲如何的意見反饋呢,有什麽是能夠 向大家表露的?

A:遊戲玩家大部分的意見反饋或是較爲認同手機遊戲的,《寶可夢大探險》是一款可輕輕松松入門,老少皆宜的手機遊戲,絕大多數遊戲玩家開始遊戲後就能感受到手機遊戲的快樂。另一方面它是中國第一款原版寶可夢手遊,中國總數諸多的精靈寶可夢迷們一直希望著這個手機遊戲的宣布發布,她們的適用一直是大家較大 的驅動力。

Q:我們知道烹制美食吸引住天然的的精靈寶可夢是《寶可夢大探險》的一大遊戲玩法特點,大家也注意到國服手遊版本號與國外版本號在這裏一點上面有衆多的不一樣,我想問一下那時候作出這種更改的緣故又是什麽呢?事後是不是會出現新的有關因素添加呢?

A:國服手遊版本號與國外版本號在美食遊戲玩法的設置上是一致的,最關鍵的修改有三點,一是上線大鐵鍋美食,它是爲了更好地照料這些業余時間降低,每日只有有時候發布的遊戲玩家,她們能夠 一次性資金投入幾倍的美食,應用幾倍的時間烹制,隨後吸引住到幾倍的精靈寶可夢,減少遊戲玩家的壓力;二是對食物類型和菜譜配搭開展了一些調節,例如增加了4種食物,這種全是爲了更好地保證遊戲玩家打遊戲時的神秘感和挑戰性;三是食物采集系統,這則是爲了更好地提升遊戲玩家搜集資源的高效率,也緩解遊戲玩家們挑戰主線任務副本的工作壓力。

事後大家會一直引進傳統節日尤其美食的定義,在特殊的階段內,諸位冒險家能夠 搜集尤其的美食原材料,烹制出尤其的美食,而這種尤其的美食能高些幾率的吸引住一些特殊的精靈寶可夢,例如首測期內的泡沫岩、即可樂汽泡飲,堅信這會變成諸位冒險家吸引住自身要想的精靈寶可夢的一種新方法。事後大家還會繼續依據首測中遊戲玩家們的意見反饋,對烹制系統軟件再次開展提升,敬請關注。

Q:大家發覺國服手遊版本號的《寶可夢大探險》添加了全新升級的社交媒體系統軟件與PVP內容,我想問一下作出這種更改也是出自于哪種緣故呢?

A:社交媒體系統軟件和PVP內容的添加,是開發設計組搜集到很多遊戲玩家意見反饋後才決策制做的。大家發覺,與國外遊戲玩家對比,中國遊戲玩家對手機遊戲的交互性擁有高些的規定,這很有可能與大家的文化藝術傳統式遊戲氣氛有關,因此便擁有全新升級的社交媒體系統軟件和PVP內容,這種內容也可以進一步豐富多彩遊戲玩家在冒險時的快樂。

Q:我想問一下針對增加的PVP遊戲玩法制作人員是怎樣保證均衡的呢

A:《寶可夢大探險》的PVP系統軟件分成多線程PVP(國際友誼賽)和同歩PVP(冒險家比賽)二種。多線程PVP裏,對決遊戲玩家分別是攻方和防禦方,防禦能夠 查詢守方的防禦主力陣容,並依據屬性相克的標准開展目的性的排兵布陣,提高贏率,守方則可在比賽場上置放各種各樣裝飾設計,完成我方增益值或另一方減甲實際效果,另外還能夠根據模擬戰來檢測防禦實際效果。如此一來,攻防禦便捷能夠 完成動態性的均衡。同歩PVP裏,彼此將同場比賽,系統軟件會依據遊戲玩家的主力陣容構成、往日戰況等信息內容配對相對應的敵人。事後大家還會繼續依據遊戲玩家的意見反饋,不斷開展改進和提升。

Q:事後還會繼續有獨享的原創遊戲玩法加上進到國服手遊《寶可夢大探險》嗎?

A:《寶可夢大探險》早已展現了很多國服手遊獨享內容,如遊戲玩法方面的食物收集、方石探寶、謎蹤最深處(夢之塔,黑暗迷窟),作用方面的社交媒體系統軟件、冒險工作組、PVP、打扮這些。下面,大家即將來襲新的遊戲玩法,大夥兒敬請關注。

Q:在《寶可夢大探險》國服手遊的開發設計過程中,有哪些有趣的小故事是可以給遊戲玩家們共享的呢?

A:大家一直在持續的打磨抛光和健全《寶可夢大探險》這款手機遊戲,對裏邊的每一個精靈寶可夢品牌形象乃至一草一木都早已十分了解了。有一些開發設計組員的小孩,也非常喜歡大家手機遊戲,也根據大家手機遊戲了解了許多精靈寶可夢。産品研發全過程中,對精靈寶可夢的喜愛使我們感覺不辭辛勞的投入全是非常值得的。尤其是最近,也有比卡丘前去産業園區采訪,近距與比卡丘互動交流讓開發設計組任何人都十分高興,十分有驅動力。

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