发布时间:2021-11-16来源:扬华下载作者:扬华
近日,網易手遊《哈利波特魔法覺醒》中女性角色在作戰中遭受進攻時外露嘴巴,疑是不雅觀神情一事引起遊戲玩家異議,一度走上熱搜榜。
今日,官方網就“女士女巫實體模型在作戰中受進攻的時候會伸舌頭”一事發表了文章開展總結,包含遊戲玩家一直懷疑的“你們說成BUG,但爲何僅有女性角色發生這種BUG”等難題做出了表述。
《哈利波特魔法覺醒》官方網在長文章表明,她們“從來沒有想過有意生産制造負面信息內容,團隊果斷重視和維持每一位女士遊戲玩家。”
全文:
諸位敬愛的女巫,小夥伴們好,
針對“女士女巫實體模型在作戰中受進攻的時候會伸舌頭”的難題,昨日已應急修補,個人工作室深層總結後,誠作下列表明並在這裏向諸位道歉:
最先,這個問題導致了衆多用戶的不悅,尤其是給衆多女士客戶産生了不好的遊戲感受,這違反了大家的制做初衷,在這裏向諸位給與真摯的致歉。項目立項之初,大家爲了更好地展現更多元化的神秘世界遊戲感受,在緊緊圍繞關鍵作戰遊戲玩法以外也開發設計了如晚會,社群營銷,課堂教學等遊戲玩法並在逐步完善中。大家重視並愛惜每一位遊戲玩家的手機遊戲感觀,大家從來沒有想過有意生産制造負面信息內容,團隊果斷重視和維持每一位女士遊戲玩家。
1)BUG到底是怎麽造成的?
諸位女巫或許會注意到,手機遊戲內的人物角色會依據視頻語音全自動兼容嘴型,這一點遊戲中故事情節中都有反映。爲支撐點這一主要表現,大家爲全部門派都産品研發了充足的神情系統軟件,而其完成基本是總數極爲繁雜的臉部、口腔內部人體骨骼,而且必須程序流程即時計算。在作戰情景,當程序流程開展即時運算時,不正確使用了嘴型兼容系統軟件的累加計算,進而造成 了一些出現異常主要表現的BUG。這一狀況,大家審批時無法查清,在事後推動中,大家會從新整體規劃審批步驟,嚴苛審批有關難題,防止相近的狀況再次出現;
2)爲何僅有女性角色上發生這種BUG,是有所差異麽?
個人工作室對于男人與女人人物角色模型應用同一套開發設計邏輯性,在作戰情景,男孩和女孩人物角色受擊後均有幾率發生該類出現異常主要表現,從概率學上測男女人物角色發生該類BUG的遍布是1:1。個人工作室根據女士臉部情緒更豐富的特性,在設計方案女士實體模型時相比更爲繁雜,有越多的人體骨骼點和更高的神情力度,這造成 在發生同樣BUG的根基上,女士人體骨骼會更突顯約三分之一,並非在女性角色上開展了有所差異;
3)個人工作室的解決方法?
那樣的問題的確給遊戲玩家提供了不好的遊戲感受,也泄露了我們在姿勢改動、檢測階段存有疏忽。男人與女人實體模型姿勢總數一共有近2000個,但開展兼容後大家僅審查了這其中的主要姿勢,未能從根源阻隔、調整這一不正確,反而是將不過關的姿勢主要表現展現在了遊戲玩家面前。對于此事,個人工作室內部深入自我反思,手機遊戲內外別的不得當的素材圖片設計方案,大家也將嚴肅查處並實現改動。
十分感激諸位女巫一直以來對大家手遊的監管。在後期的藝術創作環節中,個人工作室將更認真細致地制做,更嚴苛地審批手機遊戲內外各種資源,謝謝你們!
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