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《幻塔》蕾贝拟态介绍 斯帕克使用攻略

发布时间:2022-04-29来源:扬华下载作者:扬华

《幻塔》2.0全新升級版本號“維拉時光”已真正打開,蕾貝擬態出場。純真活潑可愛的蕾貝在玩偶公仔兔“多莉”和超強力武器裝備“斯帕克”的相伴下,與大家一同踏入新的探險。下邊就爲諸位先驅者介紹一下蕾貝擬態,以及斯帕克武器裝備的應用攻略大全。

蕾貝、斯帕克獲得方式

活動的具體時間:2022年4月25日12:00至2022年5月14日04:59

手機遊戲已對外開放“蕾貝·購買主題活動”特惠主題活動。活動對外開放期內,我們可以應用赤核或墨晶在斯帕克UP池開展購買,得到斯帕克的幾率提高50%,第一次獲得將開啓蕾貝擬態。

赤核可以在“褔利-實行提供”裏特惠領到10個,還可以在“鳴沙之輪”中提取。自然,假如參加過以前的主題活動,赤核有剩下得話,也一樣可以用以此次購買主題活動中。

每一次購買武器裝備還將附加得到一個淬火鑄金·朝陽區。120個淬火鑄金·朝陽區可以同時在限制店鋪選購斯帕克。

斯帕克剖析

斯帕克爲SSR級火屬性武器裝備,武器精准定位爲輸出型,合適做爲駐廠輸出武器裝備應用。武器裝備更新後,斯帕克將提高進攻、性命、暴擊傷害三種特性。在提高戰鬥能力的與此同時,拉高了大家的生存力。

斯帕克的破甲十分出色,11.5的S級蓄力工作能力已超過了第一梯隊水准,當升階至5星時,斯帕克的破甲高效率將再提高25%。斯帕克的蓄力做到了8,爲A級,當升階至5星時,斯帕克的普通攻擊還將附加回應75點充能值。

武器裝備共鳴點層面,強烈推薦配搭最少一把火屬性輸出型武器裝備,如熾熱左輪或黑鴉冥鐮。一方面激話“強攻”提高輸出時的最終傷害;另一方面激話斯帕克專享的“火苗共鳴點”實際效果,提高火計和火抗。

專享實際效果

斯帕克幾乎全部進攻方式全是火屬性,因而得益于“火苗共鳴點”,大家幾乎可以在作戰全過程維持火計提高産生的損害增長幅度,也促進斯帕克變成火隊的關鍵武器裝備。

“火苗共鳴點”激話後,簡單直接地提高大家應用火屬性武器裝備導致的損害,並提高火苗抵抗性,即使轉換武器裝備也依舊在後台管理起效。因而提議別的倆把武器裝備也最少挑選一把火屬性武器裝備,利潤最大化運用火苗共鳴點産生的提高。

現階段的火屬性武器裝備一共有六把。強烈推薦輸出遊戲玩家配搭熾焰左輪或黑鴉冥鐮做爲次級線圈輸出武器裝備,再配搭否定立方米擔負一部分輔助功能。

升階實際效果

斯帕克的升階實際效果和專業技能牽涉到的專業術語比較多,大家先根據下表了解一下。

普通攻擊和專業技能“火苗撞撞”是斯帕克的具體輸出方式。斯帕克的升階實際效果都和普通攻擊和【熾熱】有立即關系。

斯帕克做到1、6星,都將提高【熾熱】存有時斯帕克的普通攻擊損害,並減少“火苗撞撞”的制冷時間。6星時,【熱量】得到高效率翻番,大家將更迅速地得到【極限熱量】的火計加持。

斯帕克做到3星,存有【熾熱】的對手得到的火屬性損害更高一些,而且燒灼清算倍數也將提升。

斯帕克做到5星,斯帕克普通攻擊每一次擊中對手都是會附加回應蓄力值,便于在“火苗撞撞”制冷完畢可以馬上釋放出來。與此同時提高大家【極限熱量】期內的破甲高效率,使對手破甲速率更快。

斯帕克專業技能解讀

與別的武器裝備同樣,斯帕克也擁有普通攻擊、閃躲、專業技能、連攜四種進攻種類。

普通攻擊

普通攻擊(路面普通攻擊):在路面時,可以持續進攻5次,第5次攻擊對方向導致挑飛實際效果。

從斯帕克的專享實際效果和升階實際效果可以看得出,“斯帕克普通攻擊”是其最重要的輸入輸出方法之一。而“斯帕克普通攻擊”也是目前全部武器裝備中進攻倍數最大的普通攻擊。根據升階斯帕克,“斯帕克普通攻擊”的損害還將有飛越式提高。

上空進攻(上空普通攻擊):半空中時,可以持續進攻4次。

抓到你了!(在地板或開啓“束縛行業”後,長按普通攻擊):不斷射出去火苗光線時,本身可以挪動。

“抓到你了!”射出去的火苗光線DPS比不上斯帕克普通攻擊高,且會耗費體力,不建議經常應用。

火苗跌落(上空長按普通攻擊):迅速落地式,對周邊總體目標導致損害。

束縛行業(普通攻擊第二段後隨意段,長按普通攻擊):導致損害並束縛總體目標。

“束縛行業”導致的損害較低,但束縛實際效果十分好用。相互配合“多莉派出!”的聚怪實際效果,便捷大家清除情景中的怪物。

閃躲

多莉派出!:多莉可以把周邊的怪物聚擾,並短暫性吸引住對手的憎恨。

“多莉派出!”相互配合“束縛行業,便捷大家清除情景中的怪物。

閃躲:小段偏移。被擊中前閃躲,可開啓幻時。與別的武器裝備的閃躲一致。

專業技能

“火苗撞撞”集操縱、損害、增傷于一身:

1、使初次被【火苗】擊中的總體目標姿勢速度緩解4秒;

2、【火苗】對方向導致損害,並增加【熾熱】標識。與此同時釋放出來炮彈導致損害;

3、【火苗】存有期內,提高斯帕克對【熾熱】標識總體目標的普通攻擊損害;

4、若總體目標存有自身增加的燒灼,【火苗】擊中時開啓一次附加損害;

5、【火苗】存有期內,積累普通攻擊8次能可提高火計。

當斯帕克升階至1星後,“火苗撞撞”的制冷時長爲24秒。釋放出來“火苗撞撞”後,馬上用斯帕克不斷普通攻擊最少7.2秒可以得到【極限熱量】。在【極限熱量】期內,“火苗撞撞”就進行制冷可以再次釋放出來,爲此循環系統來確保後面作戰維持【極限熱量】産生的火計提高。

根據斯帕克專享和“火苗撞撞”處于被動,大家共能提升45%火計。

特別注意的是,因爲【熾熱】僅不斷15秒,【熾熱】消退後,斯帕克升階産生的普通攻擊增傷實際效果也將消退。因而提議將斯帕克做爲駐廠輸出武器裝備,不適合轉換別的武器裝備太久。

連攜技

超新星爆發:導致大範疇的高額損害,並擊飛擊中的總體目標。

“超新星爆發”是所有的武器裝備中損害倍數最大的連攜技,損害十分豐厚。“超新星爆發”的免疫力損害實際效果,也可以用以閃躲制冷時防止遭受損害。

配搭強烈推薦 信念:蕾貝·白兔舞曲音樂

“白兔舞曲”是蕾貝的專享信念,是斯帕克量身定做打造出的信念,強烈推薦立即配搭4套裝。

2件套時,釋放出來武器技能將同時提升大家的火計。4套裝時,釋放出來武器技能後應用“斯帕克普通攻擊”不斷進攻至少1.2秒,就可以得到24%-42%的火苗損害,並可抵禦一次損害。

假如武器裝備了斯帕克得話,白兔舞曲音樂2\4套裝的實際效果可提高斯帕克幾乎全部進攻導致的損害。

武器裝備:熾熱左輪 否定立方米

熾熱左輪歸屬于火屬性輸出武器裝備,可以激話“強攻”共鳴點和斯帕克專享“火苗共鳴點”。熾焰左輪升階到5星後,別的武器裝備的閃躲技就可以更新熾焰左輪的“正離子燒灼”,使熾焰左輪在後台管理也可以導致損害。

否定立方米歸屬于火屬性協助武器裝備,可以增強人們的保命工作能力和精英團隊協助工作能力,否定立方米普通攻擊還可以享有斯帕克産生的火計提高。

擬態:蕾貝-多莉行業

蕾貝擬態可以使提高對手得到的火苗損害,提升自身的火計,完美契合斯帕克。

以上爲諸位先驅者共享了蕾貝和斯帕克的相關內容。伴隨著蕾貝的出場,以蕾貝爲代表的火隊也必然遭受先驅者們的親睐。《幻塔》2.0版本號已經發布,就要蕾貝與大家一同探尋維拉全球吧!

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