確定于2023年6月22日發售的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy XVI》現已透過各大媒體發布了最新試玩影片,日前負責《Final Fantasy XVI》三位關鍵人物,分別是吉田直樹、高井浩和鈴木良太日前在日媒法米通采訪爲大家帶來最新的遊戲資訊。
該遊戲總監高井浩于日媒法米通的采訪中提到:“《FF16》是一款劇情取向偏重的遊戲,遊戲中全即時演算的動畫時長爲11小時左右,主線劇情長度則約35小時左右。如果玩家要完成全部支線任務的話,遊戲時長將會來到原先的兩倍以上,保守估計需70小時才能完成所有主線與支線內容。”
至于遊戲世界方面,《FF16》已經多次提及本作不是一款開放世界遊戲,采訪中也提到遊戲中會出現四個廣闊的大地圖,沒有加載畫面,過場動畫與實際遊戲之間無縫銜接。值得注意的是,人物數值方面《FF16》不會出現常見的MP魔法值,同時也沒有體力值與人物屬性設定,因此在物理與魔法攻擊傷害區別非常小。
吉田直樹在針對遊戲難度的部分表示,《FF16》不會提供難度選項,玩家可從兩種模式中選擇,分別是動作聚焦和故事聚焦,兩種難度可入手的道具不會存在差異,不過若玩家在選擇 “故事聚焦” 模式之後,系統會贈予玩家多個輔助飾品,例如自動連擊戒指,對動作 RPG 苦手的玩家也能享受到遊戲樂趣。
《FF16》確定將于6月22日准時發售,官方試玩版也會在正式版發售前兩星期推出,試玩版遊戲存檔能夠支持繼承至正式版進度,所以對遊戲感興趣的玩家不要忘記下載試玩版體驗。該遊戲制作團隊也提到,將于4月份公布更多遊戲情報,屆時也會發布詳細說明與影片介紹。
《FF16》會不會推出PC版,吉田制作人表示,要在半年內將《FF16》移植到PC版是一件困難的事,畢竟已經花費了大量時間和資金來爲PS5平台進行最佳化工作,以爲玩家們提供最佳的遊戲體驗。