发布时间:2023-08-27来源:扬华下载作者:
微軟首席執行官菲爾·斯賓塞最近發表了關于主機阻礙了遊戲發展的看法。
他表示自己不相信硬件存在“致命缺陷”,並認爲雖然兩個平台之間存在功能差異,但作爲合作夥伴,微軟有能力在可行的情況下解決這個問題。
斯賓塞表示,開發者們在 Xbox 和 PlayStation 上都做出了一些偉大的作品,如《暗黑破壞神》、《星空》和《極限競速》等。
但是,作爲相同世代的機器, PlayStation 5 的硬件規模比 Xbox Series X 減少了 3.3%。
這對依賴統一控制台內存爲 Xbox 和 PlayStation 5 供電的開發人員來說是一個巨大的打擊。
此外, PlayStation 5 的架構計算單元不到 Xbox Series X 的一半,這些限制已經是衆所周知的事情了。
這分裂了本世代遊戲主機,一邊是 Xbox Series X,另一邊則是 PlayStation 5。
性能較弱的 PlayStation 5 增加了開發者們在平台發售遊戲所必須進行的工作,因爲微軟方面需要遊戲在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 主機上具有相同的功能,如果你想在 PlayStation 5 上發布遊戲,那麽就必須在兩個遊戲機上都可玩。
舉例來說,此前拉瑞安工作室就表示《博德之門》在 PlayStation 5 上遇到了一些問題,分屏功能無法很好的運行。
這也是《博德之門》至今仍沒有在 PlayStation 5 上發布的原因。
而在那之後,拉瑞安老板已經確認將會按照計劃在2022年登陸 PlayStation 5,因爲其已經和斯賓塞進行過交談,決定刪除 PlayStation 5 上的分屏合作功能。
斯賓塞談硬件阻礙稱不認爲 PlayStation 5 有致命缺陷。
斯賓塞談XSS硬件阻礙 稱不認爲該主機有致命缺陷
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