发布时间:2023-09-16来源:扬华下载作者:cj
暗黑项目负责人在科隆展上接受采访,谈到了团队对待《暗黑破坏神》第二季的态度以及他们如何采纳玩家反馈意见。
他表示:“对我们团队的很多人来说,暗黑破坏神是他们制作的第一款游戏。
我们都还在摸着石头过河,当然作为暴雪的一部分,我们有很多学习机会,可以和其他项目组比如《魔兽世界》或《守望先锋》组的同事取经。
”
"暗黑制作人:团队众多,首款游戏打造暗黑风格"暗黑负责人:团队新人很多制作首款游戏是暗黑该负责人还提到:“我们团队中有很多新人,暗黑是他们制作的第一款游戏。
”他还表示:“做一款实时更新的服务型游戏对我们来说是全新的挑战。
甚至在我们的发售派对上,我问过有多少人是第一次参加游戏开发的,然后看到很多人举起了手。
那个时候你就意识到,原来暗黑是他们参与发行的第一款游戏。
”他还表示:“我们在暴雪内部有很多先进经验和资源可以利用,不过我们还处在一个学习的阶段。
整个游戏界是在不断变化的,游戏在变,行业在变,玩家也在变,这是一个不间断的学习过程。
所以这也是为什么我们很喜欢这种服务型开发方式的原因,我们不会被固定在一个状态下,可以随着时间进化。
”值得一提的是,《暗黑破坏神》第二赛季“血之赛季”即将于月日上线,新赛季将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动。
《暗黑破坏神》第二季的更新将会为玩家带来更好的游戏体验,同时也是暗黑项目团队在不断学习进步的过程中,为游戏玩家们提供更好的游戏服务的体现。
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