发布时间:2022-01-07 16:16:38来源:扬华下载作者:扬华
《原神》2.4版的新五星人物角色——申鶴早已出場,第一期養金魚的魚缸就包括申鶴和雲堇。下邊可以看由“Asgater”産生的《原神》2.4版申鶴塑造一圖流,期待對大夥兒有效。
一圖流 人物角色塑造原材料數據圖表 有關天資天賦加成的次序強烈推薦原素武技(天資2)>原素暴發(天資3)>普通攻擊(天資1)
原素武技的顆粒生産量:點按造成3顆冰原素顆粒,長按造成4顆冰原素顆粒
原素武技中的冰翎實際效果的留意關鍵點冰翎所提供的損害提高值同申鶴本身即時的攻擊挂勾(即不以快照更新/鎖控制面板體制)
隊伍每一名人物角色的冰原素(包含申鶴自身)都能夠開啓申鶴的冰翎實際效果,每一個人物角色**測算頻次
例如,隊伍有靈氣裏绫華、甘雨、申鶴這3名可以造成冰原素損害的人物角色,點按釋放出來申鶴原素武技後,他們每一個人的前5次進攻均可開啓申鶴冰翎實際效果。
原素武技的損害提高體制(冰翎)①.圖內的鮮紅色框中的“進攻”並不是單指人物角色的攻擊,關鍵依據人物角色的專業技能損害是依據哪些來開展清算的,如迪盧克、刻晴等人物角色的專業技能損害在于攻擊,阿貝多的陽華損害在于防禦能力等。
②.倍數,便是人物角色專業技能中所表明的百分數倍數
此外,例如鍾離的原有天資(飲金馔玉)、托馬的原有天資(烈焰攻燔)、5星雙手劍赤角石潰杵和4星單手劍辰砂之紡錘等中常敘述的損害提高值均歸屬于這一區段,在清算時同“人物角色攻擊×專業技能倍數”累加。
③.增傷,關鍵爲原素、物理傷害加持
此外,普通攻擊/猛擊/降落進攻/原素武技/原素暴發導致的損害提高、對處在某原素危害下導致的損害提高等均是這一區段,在清算時同原素/物理傷害加持累加。
④.暴傷,即人物角色特性中的暴傷
⑤.反映,圖內專指增長幅度反映(揮發、溶化),聚變反應本貼中不涉及到;
⑥.防禦力,防禦並不是爲數值,反而是同對手級別和本身導致損害的人物角色級別相關;
⑦.抵抗性,每一個對手的抵抗性是確定的,可以根據減冰抗方式消弱,可以削弱至負數。
即,一次冰原素損害=(導致冰傷人物角色的攻擊×相匹配冰傷倍數 申鶴攻擊×損害提高倍數)×導致冰傷人物角色的增傷、暴傷、反映區段指數×對手的防禦力、抵抗性指數
(原有天資一覽)
因爲申鶴本身專業技能損害倍數過低及其以上有關原素武技的體制分析,可以了解的是,針對申鶴的塑造,最關鍵重視的便是申鶴攻擊的提高,因而在武器裝備的選用上,也需要圍繞這一目地。
5星武器裝備中,可以選用的帶息災、薙草之稻光、護摩之杖、貫虹之槊、天空之脊、和濮鸢
4星武器裝備中,可以選用的有斷浪長鳍、千岩長兵器、喜多院十文字、官吏步槍、西風酒長兵器
PS:
①.貫虹之槊的處于被動實際效果在切至後台管理依然起效,但沒法在後台管理層疊;
②.和濮鸢的處于被動實際效果在後台管理沒法起效;
②.在4星中,更強烈推薦斷浪長鳍、西風酒長兵器,官吏步槍由于必須星辰換取促使性價比高相對性低;
③.如果有千岩長兵器,且暫時沒有別的導出人物角色應用,那麼還可以挑選給申鶴配搭;
④.喜多院十文字更強烈推薦高精練應用。
有關聖遺物前邊講到,申鶴本身的進攻至關重要,因而在聖遺物的選用上也是最大限度地提升申鶴本身地攻擊。
套服挑選:回憶之注連2件 角鬥士的終幕禮2件、昔日官吏之儀4件等
關鍵詞挑選生之樹、死之羽的副關鍵詞優先選擇百分數攻擊
時之沙、空之杯、理之冠的主關鍵詞優先選擇百分數攻擊,副關鍵詞可以挑選原素蓄力高效率。
PS:①.假如隊伍沒有別的人物角色配搭官吏4套裝,那麼可以讓申鶴挑選配搭;
②.針對申鶴的副關鍵詞,由于申鶴本身的冰傷還可以開啓冰翎的實際效果,因而暴擊率、暴傷關鍵詞還可以存有;
③.針對4命申鶴,則可以挑選以本身導出爲主導,走傳統式的攻冰暴的線路,自然還可以依然維持主關鍵詞爲進攻,隨後副關鍵詞提高暴擊率、暴傷;
④.在配搭西風酒長兵器時,且處在凍潔團隊內,假如副關鍵詞所供應的暴擊率不能平穩開啓西風酒長兵器的處于被動實際效果,那麼4套裝還可以挑選冰凍迷失的戰士(冰套)4套裝,爲此在凍潔團隊中提升每一次進攻開啓西風酒長兵器處于被動的。
有關命之座
(命之座1/2/4/6)
1命可以提升1次原素武技的釋放出來頻次,可是值的留意的是,冰翎沒法累加,即每一次釋放出來原素武技,假如也有以前未被耗費的冰翎則會重設;
2命則是增加原素暴發的存有時間,而且爲行業內的人物角色提高冰原素暴傷,必須留意的是,甘雨和神裏绫華的原素暴發爲快照更新體制(鎖控制面板),故應先釋放出來申鶴的原素暴發;
3命、5命各自提高原素武技、原素暴發的職業技能;
4命,因爲每一個造成冰原素損害的人物所處于的冰翎**記數,故神裏在非6命的情形下最高可以做到28層(包含申鶴自身,隊友4名造成冰原素損害的人物角色),這一命座也促使申鶴的原素武技在層疊高時可以造成豐厚損害,而且同6命連動疊至最大冰翎疊加層數;
6命下,人物角色根據普通攻擊、猛擊造成的冰原素損害不會再耗費冰翎,大幅度提高這類人物角色在冰翎延遲時間內的損害。
在命座上,提高比較大的有1、3、6命座,針對大多數遊戲玩家來講0命就可以開啓申鶴的關鍵體制,並不強烈推薦自身翡翠原石焦慮不安的遊戲玩家專業去提取命座。
有關相性配搭前邊講到,申鶴以自身的“攻擊×冰翎損害提高值”帶進別的冰原素人物角色的別的特性中實現測算,這也就代表著必須盡量讓申鶴多“蹭”到除進攻、倍數乘區之外的別的乘區,因而在相互配合上,或是應以打冰原素損害的人物角色爲主導。
(雙冰原素共鳴點)
神裏绫華 申鶴 珊瑚礁宮心海 楓原萬葉
申鶴添加以前的“神羅萬心”團隊,提升了小隊的導出限制,一定水平上變弱了由心海與莫娜中間增傷差別,讓這一團隊不但存有了安穩的導出自然環境,也與此同時有著了豐厚的導出工作能力。
可是,必須留意的是,申鶴原素武技10/15s的CD,及其原素武技較多4顆顆粒的産球工作能力促使神裏绫華的蓄力工作壓力增加。
PS:
①.申鶴帶上西風酒長兵器爲團隊産生附加動能時,申鶴的副關鍵詞必須考慮到累加暴擊率(可以同時挑選冰套4件,可是主關鍵詞仍然是攻擊);
②.假如神裏配搭霧切,申鶴則可以極致吃到霧切中的暴傷、原素加傷。
③.點按or長按?更強烈推薦長按,盡管會促使沒法得到附加原素武技/原素暴發損害加持,可是每一位冰原素人物角色都能夠附加提升本身2次損害值。
與甘雨的雙冰陣型①.在凍潔團隊:
甘雨 申鶴 莫娜 風元素人物角色
甘雨的原素暴發段數大、動態隨機,假如在存有冰翎期內甘雨釋放出來原素暴發,那麼會造成甘雨占比較高的蓄氣槍擊沒法獲得申鶴的冰翎實際效果,造成具體導出遠小于期待導出。因而,在凍潔隊的甘雨中,假如要想讓甘雨的蓄氣吃到冰翎實際效果,強烈推薦甘雨不釋放出來原素暴發以防“奪走”冰翎實際效果。
爲了更好地提升陣型的容錯性,莫娜可以挑選配搭試作金珀,且莫娜的蓄力高效率盡量高以促使確保每一次再次循環系統時莫娜都能夠釋放出來原素暴發。
②.在溶化團隊:
班利環 香菱 申鶴 甘雨
(雙水元素共鳴點)
由于溶化流甘雨本身也大量不是釋放出來原素暴發,因而則不用顧忌這一點,與此同時申鶴還可以吃到甘雨的原素反映乘區,促使損害進一步提升。
可是必須留意的是,這一陣型中甘雨在蓄氣時有可能會被對手打中造成蓄氣被切斷,必須留意躲避對手進攻。
與神裏绫華和甘雨的雙冰C陣型神裏绫華 甘雨 申鶴 珊瑚礁宮心海
隊伍的冰原素導出人物角色越多,申鶴能夠産生的冰翎提高實際效果也就越明顯,由于神裏和甘雨都爲導出人物角色,因此她們的合理關鍵詞(冰傷、暴傷)越多促使申鶴冰翎産生的總損害提高越高。
第4部位的別的挑選:
①.琴:配搭翠綠色之影4套裝,開啓冰蔓延後減少冰原素抵抗性,提升團隊的導出工作能力,可是在喪失凍潔反映以後,會缺少冰套4套裝的20%暴擊率實際效果提高
②.Dior娜:迪奧娜可以爲團隊帶來大量的冰原素顆粒,加快團隊的動能循環系統;護甲和醫治可以提升團隊的容錯性
③.莫娜:爲了更好地提升陣型容錯性,可以配搭試作金珀;原素暴發可以提升團隊的損害提升導出高效率,可是在應對具備“兒童多動症”的對手時凍潔稍顯困乏。
與別的冰原素人物角色的相性①.優菈:優菈本身有較大的蓄力要求,而申鶴的産球高效率並沒有羅莎莉亞高,且優菈爲物理學導出,沒有大量的冰傷加持,會造成冰翎的損害提高沒法做到更高一些的損害值;
②.重雲:配搭重雲原素暴發可以讓重雲的冰劍吃到申鶴的冰翎加持,提升重雲的暴發工作能力;
③.凱亞:大量是提升原素武技和原素暴發的損害,可是這時凱亞最好是帶冰傷杯才可以讓申鶴的冰翎損害進一步提高;
④.羅莎莉亞:更主要是提升其原素暴發損害,在做爲冰原素導出時應用,可以配搭冰傷杯、絕緣層4件等。
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