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《原神》云堇一图流培养指南云堇装备怎么选择

发布时间:2022-01-07 16:16:29来源:扬华下载作者:扬华

《原神》雲堇早已可以根據卡池來獲得,這名人物角色擁有出色的輔助工作能力,要想掌握雲堇武器裝備和專業技能的遊戲玩家請看下面“Asgater”産生的《原神》雲堇一圖流塑造指引,期待可以協助大夥兒。

人物角色塑造原材料數據圖表

天資

雲堇的關鍵專業技能取決于原素暴發釋放出來後爲場中人物的普通攻擊進攻産生損害提高,提升至根據雲堇一定百分數的本身防禦能力,故天賦加成上強烈推薦:原素暴發>原素武技>普通攻擊。

*假如要想讓感受雲老先生的損害,那麼還可以挑選原素武技、普通攻擊。

1.原素武技:

點按釋放出來造成2顆岩原素顆粒,一段蓄氣釋放出來造成3顆岩原素顆粒,二段蓄氣釋放出來造成4顆岩原素顆粒

*原素武技同北鬥定位系統相近,也爲彈反遊戲玩法,蓄氣期內會出現損害吸收力,蓄氣完畢或是消化吸收至較大損害會開啓更高一些的還擊損害

2.原素暴發:

團隊中的人物角色的普通攻擊(僅爲普通攻擊,不包括猛擊、降落進攻)對對手導致損害的時候會産生損害提高,根據雲堇本身的防禦能力;

隊伍每一個人物角色(包含雲堇自身)導致普通攻擊損害均可以開啓飛雲旗陣産生的損害提高,每一個人物角色互相**測算頻次;

這一損害提高的實際效果功效于倍數乘區,即

“一次普通攻擊的總損害=(導致普通攻擊的人物角色攻擊×相匹配普通攻擊倍數 雲堇的防禦能力×飛雲旗陣損害提高倍數)×釋放出來普通攻擊的人物角色的增傷、爆擊、反映的乘區指數相乘×對手防禦力、抵抗性指數相乘”(如下圖)

(飛雲旗陣下的提升損害功效)

①.圖內的鮮紅色框中的“進攻”並不是單指人物角色的攻擊,關鍵依據人物角色的專業技能損害是依據哪些來開展清算的,如迪盧克、刻晴等人物角色的專業技能損害在于攻擊,阿貝多的陽華損害在于防禦能力等。

②.倍數,便是人物角色專業技能中所表明的百分數倍數

此外,例如鍾離的原有天資(飲金馔玉)、托馬的原有天資(烈焰攻燔)、5星雙手劍赤角石潰杵和4星單手劍辰砂之紡錘等中常敘述的損害提高值均歸屬于這一區段,在清算時同“人物角色攻擊×專業技能倍數”累加。

③.增傷,關鍵爲原素、物理傷害加持

此外,普通攻擊/猛擊/降落進攻/原素武技/原素暴發導致的損害提高、對處在某原素危害下導致的損害提高等均是這一區段,在清算時同原素/物理傷害加持累加。

④.暴傷,即人物角色特性中的暴傷

⑤.反映,圖內專指增長幅度反映(揮發、溶化),聚變反應本貼中不涉及到;

⑥.防禦力,防禦並不是爲數值,反而是同對手級別和本身導致損害的人物角色級別相關;

⑦.抵抗性,每一個對手的抵抗性是確定的,可以根據減冰抗方式消弱,可以削弱至負數。

即,一次冰原素損害=(導致冰傷人物角色的攻擊×相匹配冰傷倍數 申鶴攻擊×損害提高倍數)×導致冰傷人物角色的增傷、暴傷、反映區段指數×對手的防禦力、抵抗性指數


(原有天資一覽)

*原有天資·莫從恒蹊盡管大量的元素種類可以讓雲堇得到超額的防禦能力提高,但並不代表著就需要強制性湊多原素組成。

武器裝備

雲堇的關鍵專業技能取決于原素暴發對人物角色普通攻擊的損害提高,由于是根據防禦能力,因此能不能不斷的提升雲堇本身的防禦能力就越來越很重要。可是,當今版本號並沒有含有防禦力關鍵詞的武器裝備,因而只有變換構思——雲堇的原素暴發爲60動能,可以挑選蓄力武器裝備加快原素暴發動能的累積。

蓄力類武器裝備:薙草之稻光、天空之脊、西風酒長兵器、魚獲、試作星鐮等

PS:①.西風酒長兵器必須進攻爆擊才可以開啓,因而假如帶上西風酒長兵器那麼必須爲雲堇層疊暴擊率;

②.假如要想塑造損害流遊戲玩法,那麼或是挑選傳統式的雙暴類武器裝備;

③.此外,除開蓄力武器裝備之外,還能夠挑選對決之槍,其在應對最少2名對手時處于被動可以提升防禦能力。

聖遺物

套服挑選:華館夢醒了形骸記2件 絕緣層2件、華館4件、官吏4件等

關鍵詞挑選:

時之沙(防禦力/蓄力高效率):蓄力高效率/百分數防禦能力

空之杯/理之冠(防禦力):蓄力高效率

PS:損害流遊戲玩法爲時之沙(防禦力)、空之杯(岩傷)、理之冠(暴傷/暴擊率),副關鍵詞則是防禦能力、雙暴爲主導。

命之座

(命之座1/2/4/6設計效果圖)

1命減少原素武技CD,加快原素武技釋放出來,加速雲堇原素顆粒的獲得;

2命釋放出來原素暴發後提高全部人物角色的普通攻擊損害;

3、5命各自提高原素暴發、原素武技的職業技能;

4命雲堇開啓結晶體反映,提高本身防禦能力,提高相對性較小;

6命提升【飛雲旗陣】情況下人物的攻速,可以在該實際效果期內內盡量多搞出普通攻擊,提升導出高效率。

雲堇在命座上的提高更多的是對釋放出來原素暴發後,進一步提升團隊打普通攻擊人物角色的損害,假如要想相互配合別的普通攻擊人物角色,強烈推薦開啓2、3、6命。

相性配搭

雲堇原素暴發的損害提高僅限普通攻擊,因而也關鍵運用于以普通攻擊做爲導出的人物角色。

1.宵宮

①.反映挑選

宵宮 行秋 雲堇 別的

雲堇配搭宵宮在這裏一團隊中出任解放出班利環的實際效果,在給予的多功能性上隨不到班利環既可以增長幅度還可以醫治,但則是讓團隊別的人物的組成更靈便的挑選。

第4部位挑選:

鍾離:給予平穩的護甲以避免宵宮在開展普通攻擊槍擊時被切斷,護甲存有期內給予的減冰抗實際效果並且增強了小隊的損害

北鬥定位系統:釋放出來原素暴發期內可以給予護甲維護,而且由于宵宮沒法完全反應掉行秋的水元素促使北鬥定位系統原素暴發的閃雷可以搞出感電反映提升團隊的損害(但是要留意北鬥定位系統的蓄力,盡可能在200%以上那樣可以讓原素暴發對接)

Dior娜:迪奧娜的原素武技可以給予護甲,原素暴發給予醫治,也是合適配搭的挑選

托馬:原素暴發被宵宮的普通攻擊不斷更新護甲,可是要留意自己的蓄力要讓原素暴發對接(強烈推薦在220%上下)

PS:第4部位通常是可以爲宵宮給予護甲的挑選,最首要的根本原因取決于宵宮在普通攻擊期內假如挪動會促使普通攻擊終斷,而宵宮的損害占比較高的箭矢關鍵聚集在普通攻擊後半部;

強烈推薦:鍾離>北鬥定位系統=Dior娜>托馬

②.雙岩雙火

宵宮 班利環 雲堇 阿貝多/鍾離


(雙水元素共鳴點)

這一陣型大量是由以前的“宵宮/班利環/鍾離/楓原萬葉”的組成中解放出萬葉,讓萬葉配搭別的陣型,提高本身人物角色組成的操作靈活性;

宵宮和班尼特構成雙水元素共鳴點提升團隊的攻擊,雲堇、阿貝多或鍾離構成雙岩原素共鳴點提高團隊産生的損害;

配搭阿貝多的首要因素取決于阿貝多的轉手岩可以相互配合隊伍水元素人物角色造成火結晶體,宵宮撿取以後可以提升陣型導出時的容錯性。

2.諾艾爾

諾艾爾式的3岩陣型:諾艾爾 五郎 雲堇 別的


(雙岩原素共鳴點)

諾艾爾出任導出的與此同時給予護甲和醫治,處理團隊的存活問題;五郎爲團隊給予防禦能力、岩傷加持(6命時提升團隊岩原素暴傷);雲堇提升諾艾爾的普通攻擊損害,而且在高命座時進一步提高諾艾爾的普通攻擊損害,6命時提升諾艾爾的攻速。

陣型必須加肋的點:必須動能旋轉

①.五郎配搭流浪者4件

五郎的防禦能力、岩傷等增長幅度不與五郎本身挂勾,因而可以配搭4星聖遺物流浪者,在釋放出來原素暴發後爲團隊別的人物角色給予附加動能提升。

②.第4部位挑選阿貝多

阿貝多原素武技的轉手損害即使現場下仍然可以産出率岩原素顆粒爲團隊別的人物角色給予動能

③.第4部位挑選雷擊大將或旅者·雷

雷神在釋放出來原素暴發後可以爲隊友回應動能,也是針對缺乏動能的團隊是優選;

雷關鍵留意的是,其只有爲拾取忍玉的人物角色回應動能,因而誰必須動能誰撿取。

3.雷澤

雷澤也是當今關鍵以普通攻擊做爲導出的人物角色,因而還可以配搭雲堇開展組成;

關鍵構思取決于“雷澤 冰原素人物角色開啓高溫超導 雲堇 別的”

七七可以不錯的配搭雷澤搞出高溫超導反映,且現如今海染砗磲發布後七七還可以爲團隊填補損害(這一傷害可以吃到高溫超導的物抗減少);雲堇提升雷澤的普通攻擊損害;

第4部位可以挑選阿貝多構成雙岩原素共鳴點,而且轉手的陽華爲公司團隊提升輸出工作能力。

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