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《艾尔登法环》武士通关心得武士怎么玩

发布时间:2022-03-01 21:07:24来源:扬华下载作者:扬华

《艾爾登法環》戰士是合適靈巧加一點的崗位,原始便帶上倆把武器裝備,要想掌握戰士遊戲玩法的遊戲玩家請看下面“iMissWonder”産生的《艾爾登法環》戰士通關注得,期待可以協助大夥兒。

戰士比賽,是不容易舉盾只能平A的純敏系近身戰,主武器裝備不死斬和薩波爾刺劍,136級過關,全過程經典跑酷,打但是就刷魂。

關鍵構思

1.不必頭鐵

新手不必上邊,高手也不必頭鐵,打但是就認,能搖人打就搖人打,或是打但是就先老板跑路,回過頭再打。

謹記不必重視BOSS跟他立回,沒出息。

例如肯定不必一出去就單殺死磕樹木守護,打過就給一個關鍵戟,有幾個人能用得著這武器裝備呢?比不上立即去找惡教師推主線任務。

2.打但是就刷魂

損害顯著很低,打沒動Boss時一定都是你的級別或是武器裝備級別不足。

優先選擇更新武器裝備,找地圖裏的坑道拿煅造石,刷魂強烈推薦找橋底下那一個球,十分高效率。

或是打但是就老板跑路,換別的的怪打,這手機遊戲總會有Boss是能打的。

3.先經典跑酷撿遊戲道具坐降福打BOSS,再細心探地形圖。

法環裏的怪物有時候比BOSS還難打,一切正常清怪推動地形圖,從更新視角而言高效率太低,比不上先把地形圖大概構造探搞清楚,撿能撿的遊戲道具,把活力更多的放到應對BOSS上。並且有很多機關單位和圈套是單方面的,假如你從後的降福向前清地形圖,儋州市幾率不容易吃癟。

4.茫然,找不著路的情況下便去查攻略大全

魂系列的路一直都特別難找,本作的地形圖也是大到嚇人,自己玩的過程中由于沒攻略大全四處遊逛也耽擱了許多時間,因此卡主線任務不清楚去哪的情況下提議查攻略大全。

自然,假如喜愛探尋,時間又富有,那當這一條不會有。

本作的四種玩法

1.傳統式立回,一招制敵

BOSS的連擊→我的回合→BOSS的連擊→我的回合

基本玩法,本作除開滾翻有超級幀之外還能彈跳躲招,有的武器裝備武技也內置短暫性超級,初遇一般都先跟Boss立回看一下招數

2.控制流玩法

操縱→我的連擊→操縱→我的連擊

巨頭玩法,根據BOSS的缺點設計方案固定不動步驟,會用特殊遊戲道具專業技能讓BOSS不斷硬直,一般在速推短視頻裏看到。

3.標值輾壓玩法

全是我的連擊,莽!→莽!→莽!

莽漢玩法,純靠高級高血條高武器裝備損害輾壓BOSS,在BOSS出招前就搞出高損害,莽出BOSS硬直,合適中後期去擊中早期BOSS。

本作中後期BOSS沒法輾壓,標值設計方案的十分精妙,近身戰用滿階極品裝備打最終BOSS損害是正好的(最少我這倆把武器裝備是那樣,法爺有多厲害不清楚)。

4.打野玩法

玩家同伴我哥哥,他當T,我還在一旁輸出。

翹課玩法,本作幾乎全部BOSS都能夠招喚玩家同伴翹課,仿生技術滴淚是唯一特定玩家。

要了解單殺BOSS,和帶玩家同伴打的血條損害全是一樣的。那構思就非常簡單了,同伴抗損害,我捅BOSS。

戰士強烈推薦必拿的2個遊戲道具 不死斬(別名屍山)

本作最酷武器裝備沒有之一,大雪山火焰巨人大門口的紅靈老者(實際上是修羅結局的只狼)爆出,這一紅靈應該是最強紅靈之一,我的辦法是用刺劍打立回,每一次只捅一刀,漸漸地磨死。

不死斬平A是火屬性扶持,損害不高,但他的含義取決于戰灰專業技能秘法·不死斬(別名生靈塗炭)。

這一招可以穩步提升仿生技術滴淚玩家的輸出,由于玩家的魔法值是無窮的,他可以無盡放秘法不死斬六連,流血總計尤其高,雙不死斬的界面真是太美。

不死斬打BOSS一般是打野玩法,比賽招喚仿生技術滴淚哥哥,倆人一起開秘法不死斬輸出高效率十分高。

此外講一下,秘法·不死斬二連耗費17活力,五連耗費26活力,六連耗費35活力。第六刀前搖長損害高,但這一專業技能關鍵也是用于總計流血,絕大多數BOSS也不會讓你砍第六刀的機遇,從精力管理層面來講可以只打五連,下手快的BOSS只打前幾刀也是可以的。

仿生技術滴淚玩家

變自身的玩家,但他比你強的多。仿生技術滴淚加強到 10後,玩家哥哥可以站抗絕大部分BOSS 1/2環節沒死,他乃至可以喝一口原素瓶回半血。

玩家部位在打過碎星後的海格交通要塞旁,洞穴探險裏,必須一個石劍鎖匙。更新玩家的原材料這兒提一下,前7個靈依墳墓鈴蘭花步驟裏都很好撿到,最終3個8/9/10是在血王的洞穴探險裏拿。

有關近身戰崗位

先發我選的是漂泊,肉是很肉,但早期損害不夠非常容易吃癟。Steam版開售後堅決換爲戰士,打刀附加的流血實際效果特別功能強大,噩兆和葛瑞克兩三次就過去了。

打過葛瑞克,法師薩波爾會給一把 8的羅傑爾刺劍,可以使用過關,銳利變質後靈巧補恰好是A,下手快後搖短,前後半期用下去也非常舒適,盡管沒魂2冰刺那麼嚇人但也是非常強烈推薦的武器裝備。刺劍的戰灰專業技能輝劍圓陣是個遠程控制,用完專業技能後可以立刻按重進攻出一個長距離長突刺,非常功能強大。

初期招狼、更新刺劍就能打了絕大多數BOSS,打過碎星以後可以去拿仿生技術滴淚玩家,提重量穿碎星套,那樣就確保肉度了(前提條件是重量務必是中)。皇城以後可以提早去大雪山頂打只狼拿不死斬,後邊就可以和玩家哥哥一起雙不死斬打的BOSS原地不動體罰,我覺得是目前十分好玩兒的Build。

這兒有一個方法,假如重量夠得話可以與此同時帶不死斬和另一把武器裝備,由于仿生技術滴淚玩家用刺劍的輝劍圓陣時十分蠢,常常持續開專業技能沒放,這個時候可以先切不死斬進BOSS招玩家,再換爲別的武器裝備打。

加一點層面

早期主靈巧副血條,血量也是十分關鍵一定得看見加,中後期補體力上重量穿碎星套,中後期取得不死斬加20點磁感應,補集中化加魔法值用于開不死斬。

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