发布时间:2023-11-28来源:扬华下载作者:
備受矚目的遊戲作品《博德之門》由拉瑞安工作室開發,引起了外媒的廣泛關注。
超過一半的外媒投票認爲該遊戲有望成爲今年的年度最佳遊戲。
該遊戲不僅擁有高度的可玩性,還有一個龐大的世界觀和恢弘的故事架構,高自由度也是其重要特點之一。
最近,一位玩家成功完成了特殊挑戰——在不殺任何人的情況下通關遊戲,並展示了遊戲的多樣性。
這位主播口才過硬,成功零擊殺博德之門遊戲,探究自由的真谛。
如果你想輕松掌握遊戲攻略,不妨關注一下他的直播。
"博德之門遊戲主播零擊殺,教你輕松掌握遊戲技巧!"在《博德之門》中,玩家的選擇和處事方式不同,最終造成的結果也不同。
這位玩家構建了一個以魅力爲主的角色,並輔以“隱身術”等技能。
在大多數情況下,他都會以“嘴遁”的方式來避免戰鬥的發生。
當然,在遊戲流程如此之長的情況下,完全規避所有敵人是不現實的。
在避無可避的情況下,他會選擇讓己方的來代勞擊敗對方。
爲了完成這個挑戰,他花費了多達數小時的遊戲時間,最終才完成了“帶善人”結局。
這種特殊的打法流派全程符合遊戲機制,如果你能耐得住寂寞,在完全不戰鬥的情況下通關,當然也不會被指責什麽。
有些玩家喜歡“兵不血刃”,有些則喜歡看到“血流成河”。
早在遊戲發布初期,就有玩家挑戰過“無人生還”模式。
論壇有一位名爲“/”的玩家,就分享過自己的遊戲流程。
操縱著自己的角色,他幹掉了第一章和第二章的所有角色。
爲了方便統計,“/”將每個被幹掉的放在了箱子中隨身攜帶。
據統計,第一章和第二章總計有個角色遭了他的毒手。
這兩個案例代表了《博德之門》玩家群體中的兩個極端。
雖然絕大部分人不會選擇用這種方式通關遊戲,但這卻已經凸顯出了《博德之門》高自由度的特點。
你可以用你喜歡的任何方式,去開啓自己的遊戲故事。
拉瑞安工作室用自身行動證明了《博德之門》這款優秀的遊戲爲何能夠打動如此多的玩家。
將于月日舉辦的遊戲展,屆時將揭曉一系列大獎。
期待《博德之門》能否斬獲“年度最佳遊戲”獎項。
如果你想要解鎖自由,那就別錯過這位主播的零擊殺博德之門遊戲的直播,他的口才超群,讓你掌握真正的自由!
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