发布时间:2024-02-20来源:扬华下载作者:
孤島驚魂系列的首支預告片于昨日發布,不過遵循了系列一貫的慣例,該遊戲首發僅登陸主機平台,之後才會登陸其他平台。
雖然遊戲延遲發布的原因可能有很多,但有統計數據表明,這可能是因爲“雙重購買”趨勢。
據統計數據顯示,近80%的玩家在多個平台上都擁有同一款遊戲。
銷量的90%都賣給了已經擁有遊戲的人,這些人占了總用戶的20%。
各平台的比例爲:(40%)、(25%)、(15%)、(15%)、(5%),看起來差別不大。
遊戲新聞:首發遊戲“雙重購買”趨勢不可避免遊戲首發“雙重購買”:新趨勢不可避免遊戲首發“雙重購買”成爲不可避免的趨勢。
如果以平均每份1美元、售出100萬份計算,從已經在其他平台上擁有該遊戲的用戶那裏獲得了1億美元的驚人收入。
需要注意的是,將價格設定爲1美元是考慮到打折期間的銷售情況。
這可能就是選擇在上推遲發布的原因,開發者相信每登陸一個平台就會有老玩家繼續購買。
當然,也有可能是爲了進一步優化遊戲版本、移除漏洞、解決遊戲性能問題等原因。
據悉,“雙重購買”成爲遊戲首發無法避免的趨勢。
遊戲開發商們也已經開始意識到這個問題,他們正在尋找解決方案,以便讓玩家在不同平台上享受到更好的遊戲體驗。
遊戲新趨勢:首發“雙重購買”不可避免以上就是關于孤島驚魂系列新作的相關信息。
遊戲首發“雙重購買”成爲不可避免的趨勢,開發商們正在尋求解決方案,以期讓玩家在不同平台上都能夠享受到更好的遊戲體驗。
我們期待著這款備受期待的遊戲的發布,相信它一定會給玩家們帶來不一樣的遊戲體驗。
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