发布时间:2024-02-23来源:扬华下载作者:
在三國志遊戲中,每個武將都有五個基礎維度:統率、武力、智力、政治和魅力。
這些維度的分值從0到100,是反映武將綜合能力的標准。
在這些維度中,只要有一到兩項能力在50點以上,就已經算是當世之英傑。
而同時滿足三項的話,就是逼近神一般的存在。
本期,我們將一起盤點一下遊戲裏有多少個同時三項維度都突破50點的全能大神。
三國志孫吳陣營全能玩家數據突破點揭秘三國志:孫吳陣營半數全能玩家的數據突破點揭秘!首先,江東之虎孫堅登場。
他在統率、武力和魅力三項的初始評分分別是80、90和60。
兵種適應性有一個,還掌握驅逐特技。
盡管孫堅戰死的時間很早,但他是江東孫氏第一代的奠基人。
在反董卓聯合軍中,孫堅的戰鬥力也是非常強悍的。
有句話說虎父無犬子,這話用在孫堅、孫策父子身上再貼切不過了,簡直就是爲了這對父子量身打造的。
孫策在遊戲中,統率、武力和魅力三項的初始評分都是90,而且在勇將特技的加持下,俨然就是個低配版的呂布。
不過,奈何他領盒飯的年紀比他老爸還要小。
孫策早逝,江東的重擔就全部落在了周瑜的肩上。
據遊戲匹配的數據,周瑜堪稱“儒將之王”。
他的統率、智力和魅力三項初始評分分別爲80、95和85。
而他的武力和內政同樣不弱,是東吳無可爭議的首席五角星戰士。
如果大都督有呂岱一半的陽壽,就算沒有劉備的幫助,東吳早就實現了二分天下。
繼周瑜之後,孫吳陣營的另一位火攻大佬陸遜,也因爲夷陵之戰而在三國志遊戲裏獲封三維全能標兵。
陸遜在遊戲中的人設跟周瑜是極爲接近的,兵種適應性甚至還強于周瑜。
不過,他攜帶的鬼謀特技實在太拉胯,獨當一面的角色卻頂著個工具人的技能,導致其戰略價值大打折扣。
前面說的都是吳國的武將,終于輪到蜀漢的角色出場了。
如果只看統率值和武力值,關羽是整個三國志遊戲裏的至高王者,比他會帶兵的人沒他會打架,比他還能打的人又沒他懂帶兵。
盡管遊戲只給關羽設定了20點的魅力值,但相信他在玩家們心中的魅力點數一直都是0點。
諸葛亮不僅是統率、智力和魅力過了50點,內政能力同樣出類拔萃,是四維全能!在三國志遊戲中,比諸葛亮會帶兵的人都沒他聰明,在神算特技的加持下,天生體質不魔免的角色都抗拒不了他的計謀控制。
由于司馬昭當街弑君的行爲實在是大逆不道,導致了連同司馬懿在內的整個司馬氏和晉朝都不受後世文史界的待見。
三國志遊戲制作團隊還能讓司馬懿在統率、智力和內政三項的數據評過50點,已經算是很給面子了。
深謀特技沒有硬控效果,發揮好壞比較看臉,導致他無法跟諸葛亮相提並論。
壓軸登場的曹操,跟諸葛亮一樣,除了武力值沒有過50點,其余方面的能力都是一流頂尖。
曹操和諸葛亮兩人,是整部三國志遊戲裏僅有的四維過50點的角色,虛實的效果就是低配版的神算。
只要把曹操的智力培養到100點,他就有十足的把握跟諸葛亮鬥智!千軍易得,一將難求,想要得到一個全能頂尖的將帥,那更是可遇而不可求!如今市面上的許多三國題材戰略手遊,都爲玩家們設計了花樣繁多的武將培養方式。
近期我致力鑽研的遊戲軍令如山:王者之心,讓每一個出現在遊戲裏的武將都有機會成爲參天大樹。
勇武、智謀、內政、統率這些基礎的數據,都可以通過武將的升級、升星、裝備和多重戰法來加強。
遊戲中還有一種神奇的符咒,可以在短時間內讓武將的單項能力翻倍。
攻城的時候翻倍武力,殺敵掠地手到擒來;生産的時候翻倍內政,兵馬錢糧就會滾滾而來。
群雄逐鹿,天下歸心!軍令如山:王者之心除了三國曆史上的名將,更多的是原創角色和路人甲。
對于那些膩味了傳統老面孔,想要嘗試培養新人甚至自己創造新格局的玩家來說,無疑是個相當值得探索的世界。
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