发布时间:2025-01-10来源:扬华下载作者:
星塔旅人遊戲試玩報告
對一款亮相于“後二遊時代”的跨平台遊戲來說,《星塔旅人》的亮相似乎有些過于低調了。遊戲的特色並沒能被最大化地展示出來,讓人有些難以理解。但實際遊戲永遠是驗證遊戲實際品質的唯一途徑。在悠星上海的辦公室裏,我在幾乎沒有持有任何額外信息的情況下,點開了《星塔旅人》的早期測試版本。而在半個小時後,我才意識到,那支PV大概率是“沒剪到位”,讓你更容易理解這款遊戲的基礎架構。
《星塔旅人》可以非常簡單,圍繞著美少女與異世界展開。遊戲開始于一個介于現代科技與劍與魔法的幻想世界,玩家所扮演的“魔王”醒來後,在失憶狀態下,以領導者的身份與美少女一起成了以探索星塔爲生的旅人。故事采用了常見的章節單元劇模式。盡管你不知道主角的真實身份是什麽,也不知道那些聳立的“星塔”來自何處,但你能夠真切地感受到,《星塔旅人》試圖塑造一種慢悠悠的和平,卻也在嘗試埋下伏筆。
遊戲中玩家可以實際操作的角色具有獨特的設計,讓玩家抓住角色在故事中的角色定位。遊戲采用了主流手遊中相對少見的角色組隊模式,同時在爬塔過程中,玩家需要親自操作角色們以“星塔”的塔頂爲目標,一層一層向上推進。遊戲中的BOSS戰設計痕迹明顯,難度也不低。角色操作采用了獨特的“半自動”模式,玩家需要手動控制閃避和技能的釋放時機。擊敗敵人可以獲得隨機的角色潛能與金幣,金幣可以用于購買升級或臨時強化道具。
爬塔過程中的隨機事件爲了放大玩家爬塔養成時所需的“傾向性”,《星塔旅人》除了主控和輔助角色之外,還有著類似于“輔助卡”的設計。玩家可以裝備帶有數值加成與待激活BUFF的“秘紋”,這些“秘紋”可以根據玩家的行爲與選擇,在爬塔過程中收集不同顔色的“音符”獲得成長和強化。爬塔過程中的結果會直接影響到玩家在其他模式的表現。
《星塔旅人》的核心系統尚需調整,如何將玩法輕量化到隨拿隨玩是重要課題。遊戲的隨機構築加養成設定給玩家帶來了驚喜,但還需進一步優化。《星塔旅人》或許未來會變得更強,我願保持期待。
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