发布时间:2025-01-19来源:扬华下载作者:
PlayStation收購工作室的現狀
近期,有關PlayStation收購多家工作室的討論
PlayStation過度押注服務型遊戲導致失敗
PlayStation進行了多次收購,包括Insomniac Games和Bungie等知名工作室
然而,這些高額投資的成果未達到理想狀態
外界開始質疑PlayStation近年來的大部分收購未能取得實質性成果
PlayStation斥資數十億美元收購工作室,投入巨額資源開發遊戲
然而,這些努力未能帶來滿意的回報,主要問題在于過度關注服務型遊戲
新收購的工作室資源被分配到多人遊戲開發,這種戰略未見成效
過去五至六年內的主要收購名單
Nixxes、Insomniac、Housemarque、Bluepoint、Firesprite、Haven、Firewalk、Bungie、Valkyrie Entertainment、Neon Koi
收購結果概覽
Nixxes表現出色,Insomniac被認爲是成功收購的典範,Housemarque成爲PS5世代的亮點
Bungie表現被認爲是“災難性”,Bluepoint未來充滿不確定性,Firesprite與Haven尚未達到預期,Firewalk與Neon Koi已關閉
服務型遊戲項目的失敗
PlayStation原計劃推出12款服務型遊戲,目前已有9款取消
取消項目來自Bluepoint、Bend Studio、Insomniac、Bungie、Deviation Games、London Studio、Firesprite、Naughty Dog等工作室
已取消項目列表包括多人模式、新項目、MMO等
PlayStation在服務型遊戲上的策略是否是錯誤?對傳統單機遊戲的忽視是否導致了失敗?
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