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《三角战略》夹击系统讲解及角色使用心得

发布时间:2022-04-05 21:47:00来源:扬华下载作者:扬华

《三角戰略》中有大批量的人物可以征募,她們風格迥異,要想掌握人物角色特性和技能加點的遊戲玩家請看下面“假面奶特”産生的《三角戰略》夾攻系統軟件解讀及人物角色應用體會心得,期待可以協助大夥兒。

四周目真結局過關,遊戲裏故事情節和作戰都感受完後,這作作戰系統軟件甚爲喜愛,30個人物角色都是自身特點和遊戲玩法,在這兒共享一下本人對人物角色的運用和一些有意思的決鬥方法(難度系數是艱難禁遊戲道具禁絕招),大致依照精准定位區劃(不說抗壓強度排行,終究每一個遊戲玩家遊戲玩法和愛好大不一樣,並且不一樣副本對人物角色的充分發揮有較大危害)。

夾攻系統軟件

算得上本作的優勢之一,可是剛接觸到會發覺,大量情況下是被敵軍夾攻造成退工。了解系統軟件後實際上夾攻整體輸出量很高,應用特殊人物角色開展夾攻還能搞出成噸損害。

提升夾攻安全系數作法(做法有很多,只例舉一些本人常見):

1.夾攻後可以用同伴站到背後避免自身被夾攻

2.應用諷刺/媚惑/麻木把對手控制住(被諷刺的對手也是會相互配合別的對手夾攻)

3.遠程控制物攻離開啓夾攻

最好夾攻候選人:男主角,姥姥,莉娅,盾哥,侯爺,實際放人物角色裏邊講

小技巧:

1.偏移進攻專業技能是可以開啓夾攻,例如白馬王子的馬頭擊推對手退三格,假如第四格有同伴得話會開啓夾攻(有很大起伏的狀況不容易)

2.夾攻可以開啓一些擊敗技能,(只需擊敗,參加夾攻雙方都能開啓)例如男主角的加血,女主角的回tp,姥姥的逃避升高,一些擊敗裝飾品

3.嘲諷技能可以消除媚惑情況

4.路面鋪冰/點燃可以緩解對手的攻擊速率,對手會優先選擇繞道(例如收小公主那關,對決萊拉)

5.風暴天就會降低對敵弓手的擊中,大約降低20%

我非常喜愛玩近身戰,先說近戰輸出人物角色

男主角

有著軍隊最大的能量和好運,本身雙防血條都非常好,守在主T周邊,可攻以守爲攻。武器裝備紅色圍巾,相互配合本身加血專業技能,擊敗能回應40%血條。

降速劍:調時間線,持續對同一總體目標應用成效更好

獵鷹擊:關鍵傷害專業技能,忽視阻攔,攻擊高,二星武器裝備有效射程 1(強烈要求第一個白金塊給男主角點出獵鷹擊有效射程),不遠程控制開啓夾攻,多少差5可以靈便擊殺多少台對手。

追捕之勢:相互配合高力高好運,擊倒加血,令男主角變成最優異的夾攻同伴,用莉娅主動進攻2次相互配合男主角夾攻(隨意一人打背)可以搞出巨額輸出。

分擔損害:給T用能大大的緩解t的工作壓力(能吃2個點射法力),給酥皮提升存活率

還擊之勢:挨打概率反擊,相互配合女主角火盾更好

招式:本身範疇3格內己方人物角色回應1tp,我本人是喜愛開局應用,一些開局集中化戰位的副本站好部位,參謀長武器裝備速率飾品或是先峰披巾先給男主角提升1tp,隨後男主角立即開招式可以令全體人員第一回合4tp,絕大多數人物角色可以用招式。吉拉能立刻套複生,冰法能立即放大招這些。就算是沒招式,開局4tp可以令必須2tp輸出的人物角色不斷三連擊輸出

歐帆

能量跟男主角一樣高,頂尖軍種有7挪動,本身有提升暴傷技能,再武器裝備暴傷飾品,憑著圍殲和招式打背刺損害極高(能秒騎兵隊,法師職業,一般弓弩)。但歐帆專業技能攻擊總體稍低,打非正臉損害會受到非常大影響。能被刺得話幫助同伴夾攻損害或是很好的。

二連突刺:二星武器裝備能點tp耗費-1,基本上每連擊能用,日常進攻方式。

沖峰突刺:進攻完可偏移到對手後邊便捷夾攻,並列三人壓血線便捷後邊的法師職業收種。偏移後還可以偏移後老板跑路(例如多周目第一關)。

馬頭擊: 擊敗三格。推人下靈台,推人踩扭簧都很好用

龍閃:耗費3tp打5格,正前方較爲凶險的狀況下到後邊打輸出,可以開啓夾攻,試過較多能開啓3個夾攻。

招式:忽視防禦力輸出專業技能,相互配合圍殲打一波背刺暴發損害極高,打怪盈利最大,可是准確率有點兒低...

莉娅

有著軍隊第一速度和第二閃躲,與衆不同的二動體制應用起來靈便變化多端,最好的積極夾攻人物角色。本身背擊損害提升,配戴爆傷飾品打2次背刺損害豐厚。大管家套個二次行爲給莉娅,相互配合男主角可以打四次夾攻(滿階難度系數下男主角非反面打一般劍兵夾攻損害是70多)

隱藏:隱身可以幹許多事兒,伏擊背刺,對于遠程控制對手打睡眠質量,逃走,跑位(單路隱藏跑位,對手要不繞道,要不發愣),引走對手,但隱藏後實際上會是正面戰場少了一人,後半期我是非常少用隱藏除開絲血老板跑路。

投毒:能打兩格但會被阻攔,移位能打一下夾攻,毒較多能扣30血(一周目後半期10-20),把對手血線壓到30下列,到他行爲便會毒發喪命。

走壁:出無耗費tp,便捷左右靈台。

休眠回應:必需時隱藏加血

睡眠質量:同對手級別狀況下是60%擊中,通常用以法師職業和弓弩。

招式:損害算不上高,能減防,大管家給二動的情形下,最先用招式,隨後下面的三下背擊,相互配合男主角的夾攻能保證輸出利潤最大化(打怪大約600-700損害)

霍荷芭拉

高操控性,挪動回應tp,能群奶卻不可以奶自身,有一定攻擊,中後期有傷害減免處于被動和增傷被動,給個魅力飾品能補能打能防多周目地最喜歡,一周資源急缺主要表現稍弱。

群奶:貼身喂母乳,較多能奶四人,武器裝備能點出提升食量,奶量跟小公主的群奶類似,比吉拉群奶(非受傷)稍高,但由于必須貼身,對比吉拉和小公主沒那裏便捷。

狂掃:較多打三人,最多可以開啓三夾攻,還可以移位打一下夾攻。

推擊:擊敗三格,本身前行一格,補位,推人下靈台,推人踩扭簧都很好用。

應急防禦力:半血後百分數傷害減免,可以用HP裝飾品提升血限增加傷害減免血線。估測大約傷害減免30%,減傷後強度跟大管家類似。

馬不停蹄:tp越大進攻越高,滿tp攻擊大約跟男主角類似。

彈飛:貼身將同伴偏移到5格範疇內,搶救(尤其是維護NPC),攻擊都很好用。本人愛好把盾哥抛向法師職業和弓兵邊上諷刺。

格羅馬帝國

高擊中,逃避特性軍隊最大,作戰中有擊敗逃避和半血提升逃避,有諷刺,有束縛,正臉但因爲血條和雙防並不是很高,逃避必須看顔值,本身沒有傷害減免專業技能,競技場抵抗會很難受,側邊遊移用著舒適。,本身常常拉著一兩個對手,很便捷打夾攻,點出夾擊攻擊提高,可以搞出跟男主角非常的夾攻損害

氣功波:可被阻攔,能遠程控制蹭血,開啓夾攻

掃堂腿:同對手級別狀況下束縛准確率50%,較爲看顔值,跟女老板狂掃一樣,較多開啓三個夾攻,移位打夾攻。

諷刺:同級別對手90%擊中,範疇相對比較小,較多能諷刺4人,同級別對手90%擊中。由于她可以在對手堆了穿行挪動,可以有效地去諷刺一些盾哥嘲諷不上或是遺漏的對手,速率較爲高,諷刺重甲兵可以亂晃2次重甲兵才動一次。一般拖走一兩個相互配合本身高逃避和回避反擊或是能輕輕松松處理,確實不安心可以相互配合鷹弓黑喑再去邀人。

招式:升龍拳,對手站得越高搞出損害越高。

麥克斯韋方程

攻擊和男主角歐帆一樣,進攻2個企業能回應tp,能彈跳後進攻/挪動,身子骨跟男主角類似,內置一次複生的男生,點出抑制缺點得話對騎兵隊輸出很高。子安的響聲真的是百聽不厭...

三連突刺:2星武器裝備能點出耗費-1tp,應用性暴增,關鍵的單個損害專業技能。

破陣突刺:進攻完可偏移到對手後邊便捷夾攻,還可以偏移後老板跑路,同歐帆的沖峰突刺一樣。

投擲長兵器:能被阻攔,遠程控制物理傷害,可以開啓夾攻,耗費2TP感覺高

還擊之勢:挨打概率反擊,跟男主角一樣,相互配合火盾更好。

有關複生:以前就有嗎友探討過,內置一次最低複生,再配戴不息羽飾50%抽獎活動複生和複活飾品,再套上吉拉的複生,真是便是打不死的小強。

天降正義:耗費5tp,射程遠,範疇大,具體非常少用得著..(奧羅拉:僅次我)

特拉維斯

身子骨強度跟主人公類似,可是啓動警示和鋼背得話強度直追盾哥,過肩摔可以把對手抛到背後,狹小安全通道相互配合弓弩或遠程控制物理學在後面打夾攻,抛一個死一個。最終便是賊爹和翠西的歡笑聲很搞怪....(日配聲是自來也的CV)

轉動摔技:這專業技能太有意思了,可以把對手扔到身後,本身也有鋼背傷害減免,遺憾不可以摔下樓梯。

搶劫:比普通攻擊高一點,能偷遊戲道具。

降速打壓:大範疇降速,應對並列的小龍能合理減速。

絕境反擊:站點燃格能提高能量,生産制造點燃格較爲不便,具體難開啓。

招式:本身範疇兩格的AOE,蓄氣一連擊,可以相互配合大管家或醫師令他立刻釋放出來,損害很高~

女主角

法術輸出最大的人物角色,有續航能力,只必須大晴天便可搞出高損害,點滿崗位站點燃格可提高大量魔法(6點魔力)一周目前期應當盡早點出大晴天加損害和武器裝備殺傷力,中後期取得毛皮第一時間點出擊敗回應tp。夾攻擊敗可以回應tp,狀況容許可以拿書去敲對手開啓夾攻擊敗回應tp。

火擊法術:前期常見進攻法術,比較遠可打5格間距的對手,能生産制造點燃地貌,2星武器裝備可以點出提升損害。

火盾:提升火抗,接到近身戰進攻會自身啓動火苗還擊(百分數損害,大約敵軍血條10%,還擊boss損害特別是在顯著),相互配合自身含有還擊專業技能的公司能蹭掉許多血條,例如盾哥,男主角,姥姥,槍聖

火苗鎖:高傷點射,常見的收口專業技能,附加挪動-1動畫特效,強烈推薦2星武器裝備點出提升損害。

噬炎:消化吸收火屬性損害回應hp,正對面有火法師職業可以套給盾哥去吃火魔法,站點燃格可加血。

大炎柱:較多能進攻橫向5個總體目標,損害在火擊和火苗鎖中間,但由于耗費3tp,具體會運用較爲少

陽光:1tp便可啓動,5tp殺傷力最強,具體非常少會用得著,多用以刷酒樓。

克倫蒂

法術輸出算得上法師職業中較爲低,可是多功能性則是法師職業裏邊最強,可修路,沈默無言,堵路,超級盾。一周目強烈推薦優先選擇升到頂尖軍種,盡早得到站冰面回應tp。

冷凍法術:前期常見進攻法術,比較遠可打5格間距的對手,能生産制造結凍地貌,2星武器裝備可以點出提升損害。

冰凍法術:高傷點射,常見的收口專業技能,附加沈默無言動畫特效,強烈推薦2星武器裝備點出提升損害。

冰牆:生産制造三格冰牆(會全自動溶化)阻攔對手,敵人會主動進攻冰牆引路,本人用得非常少。

冰柱華葬:點爆範疇內的結凍地貌,用後變成存水地貌,若要想生産制造大規模存水地貌打遭雷擊,用這一專業技能要提前做

好埋下伏筆。

冰盾:單個護甲,免疫力一次損害,自身啓動冰刺還擊(可反擊遠程控制,百分數損害,大約敵軍血條10%,還擊boss損害特別是在顯著)非常好用,尤其是一些法術boss,套給主T上來碰瓷兒。

冰月:4tp,大範疇進攻,能一次過生産制造大規模結凍地貌,損害一般。

奈維

萬花油法師職業,輸出略低,可應用全系魔法,進攻附加減少魔抗,中後期也有法術有效射程 1專業技能。可以自身生産制造點燃,結凍,存水地貌,地質學家的好朋友。

回應法術:跟吉拉同樣,較多回應5人

冷凍法術:跟冰法同樣。

遭雷擊法術:高損害點射,跟禱告師一樣,同級別對手附加30%麻木,進攻存水地貌可以蔓延損害。

火擊法術:跟女主角同樣。

飓風法術:覆蓋面廣,尤其是有法術有效射程 1專業技能後。可強制性令對手轉爲背對著施放者,提升很多背擊機遇,相互配合老頭兒的扇型箭可以提升很多AOE損害乃至多企業抽獎即死實際效果。

招式:祖父沒教...

禱告師

熟練風屬和雷屬性法術,進攻附加減少魔抗和好運,全屏幕進攻招式(擊中極低,可相互配合絕招應用),可更改氣溫,本身法術可依據氣溫提高殺傷力。

飓風典禮:跟智者同樣。

落雷典禮:高損害點射,同級別對手附加60%麻木,進攻存水地貌可以蔓延損害,關鍵輸出專業技能。

祈雨:下雨天可提升遭雷擊損害,吹滅點燃地貌。

求風:風暴天可提升風法術損害(老頭兒在風暴天可提升物理傷害),減少對敵彼此弓手的准確率(約降20%)

好運典禮:整體提升好運,提升暴擊率。

招式:5tp耗費,吟誦一連擊,全屏幕遭雷擊(擊中極低),4周目出來一次都沒用。

吉邦娜

最大能做到7挪動,行走比騎著馬的還跑得遠。挪動5格回1TP,TP越來越高魔法,好像法術版的女老板,看副本地貌做事,或是應用智者生産制造各種各樣地貌爲她生産制造大量的輸出標准。法術輸出歸屬于中上,法術進攻專業技能皆爲平行線6格,招式也是1-99十字範疇,高挪動形地圖炮。本人用得很少

飛石:能點出有效射程 1,可被主檔,物理學遠程控制損害,可開啓夾攻。

蔓草的地方:必須站草坪才可以應用,平行線6格,概率束縛總體目標.本人覺最好用的專業技能(爲何智者不可以種樹..)

水榭:必須站存水才可以應用,單個回應,食量跟吉拉單奶(非受傷)類似

烈焰:必須站點燃才可以應用,平行線6格,損害較高。

寒地:必須站結凍才可以應用,平行線6格,損害較高。

地面怒吼:耗費5TP,本身爲核心1-99十字有效射程,千裏取敵頭顱。遺憾多少差僅有2,整平地貌副本用起來能打更多總體目標(例如橋戰,教國門口的大荒山)

德西瑪爾

射程遠,範疇大,攻擊高,本身不容易當然回應TP但原地不動休眠一連擊能回應3TP,合適武器裝備黑暗腳繩。進攻總體目標盡管總體目標任意,但好幾個專業技能總有一個合適對手。一些多少差副本主要表現出現異常優異。

3:無特性法術損害。

4:無特性法術損害,附加挪動-1動畫特效。

5:無特性法術損害,附加低概率即死動畫特效。

0:爲現階段TP爲0的同伴提升攻擊,非常少用。

5 :絕技,對區域內立在比自身高5地貌的全部總體目標開展無特性法術進攻,合適本身處在底位地貌或是可以下來底位地貌的副本(兄妹橋戰,揭發私鹽的峽谷戰,酒樓43)

7:招式,TP越大攻擊越高。

盾哥

物防中國軍隊第一,大範疇諷刺,有推擊,黑客攻擊100%還擊,自身可加移動力,半血時還能傷害減免。玩堵路和夾攻的優選。本身能諷刺邀人,武器裝備能點出夾攻損害提升,攻擊比鷹盾稍高,十分擔心法力,必須開招式抗法力和對手。

叫囂:本身兩格範疇內諷刺,同級別對手諷刺概率爲75%,三星武器裝備優先選擇點出耗費tp-1,每一個連擊都能用。本人覺得tp-1優先選擇度要比招式高,叫囂的諷刺能不斷兩連擊,而招式僅有一連擊,必需時大管家給個二次行爲,諷刺主對手後自身往後面撒離,只需拉好對手可以放心夾攻。

足下生風: 1挪動,一般開局就用。

鋼背:合理減少遭受背擊的損害,遭受的背擊損害會比別的三面的進攻要低,不可以與殿軍披風累加。

碰撞:退5格自身前行一格,損害還不錯,可以把對手推下靈台,推倒圈套之類。

物理學還擊:黑客攻擊100%還擊,相互配合火盾合理蹭血。

舍生之勢:降防加攻,用得非常少。

困境時防禦力提高:半血後百分數傷害減免,可以用HP裝飾品提升血限增加傷害減免血線。估測大約傷害減免30%,跟女老板一樣。

仁王之盾:耗費4tp,不斷一連擊免疫力任何損害,自身2個範疇內100%諷刺(一些boss免疫力),用女老板或琥鉑把盾哥弄到對手堆裏開招式,能騙掉許多專業技能,第二連擊還能諷刺一下再回家。

鷹盾

有著較高的HP,比照盾哥能更合理地維護同伴。配戴殿軍披風後正反面都傷害減免,忽視多少差挪動,能幫同伴分擔損害,招式是鏈式防守的關鍵,但僅有單個諷刺,缺乏進攻方式。本人非常少用

鋼材胸口:正臉傷害減免,配戴殿軍披風後正反面都傷害減免,硬得很。

铠甲懲擊:單個諷刺,同級別對手諷刺概率爲90%,附加一定損害。

鷹襲:有效射程4格,十字範疇損害,大量情況下用以老板跑路。

有福同享:跟男主角同樣。

堅如磐石:挪動降1,提升本身物防。

自身再造:每連擊自身加血,50級每連擊50血,可與魅力智能手環累加。

庇佑:3連擊內鄰近四個百分數傷害減免,約爲30-40%,鏈式防守的關鍵,能將酥皮的強度拉升一個級別。

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