发布时间:2022-10-02 01:35:15来源:扬华下载作者:扬华
《太吾繪卷》含有比較豐富的派系遊戲玩法,在其中借助普攻的平A追捕流要怎麽玩呢,想了解的配置玩家請看看下面“倔強的貓”所帶來的《太吾繪卷》平A追捕流遊戲玩法解讀,希望可以幫大家。
普攻在初次擊中後,後面可能會發生數次追捕,較多5次。
每一次追捕的發生率均依照下列公式計算來計算:
追捕的發生率=【武器裝備追捕指數×(200-10×已經發生追捕頻次-5×已經發生追捕頻次^2)/100 內功心法正/逆練實際效果危害】%
關鍵 千年醉(喝醉大幅上升追捕幾率) 越女劍法(擊中後8層提升追捕幾率的duff,剩的越低 幾率越多)
武器裝備竹劍或是木刺什麽的 常規武器 我覺得wiki上說現在追捕只和你裝備的追捕指數和內功心法
因爲是常規武器 無需八方普攻也可以的。通常是重型武器那一個揮舞的左邊鋒太痛苦了
心法用的都是醉八仙步(喝醉加追捕損害)
武學因爲不依靠催迫導出,因此選擇一些單純提升特性或是破甲的。
絕招盡量選逆存亡八門。千年醉也是必須的。再來一個通骨。
想法就是根據快速地追捕來實現一個破甲就能疊傷情效果。
相互配合build(可以不)——鴻蒙歸藏決(會獲得真元,且將要喪失真元的時候不會喪失而且成倍增加)加隨所有(導致直接傷害時得到2點真元或喪失一點真元與此同時喪失一個不能使用的式)。因爲我們追捕得多,因此疊的快。
這一相互配合的duild能夠選擇地帶,由于隨所有如今有bug,失去的真元作戰後要點回家。
因爲是普攻加竹劍,所以最好破甲至關重要,可是第一刀不破甲還可以,由于八仙步也會讓你追捕損害提升,因此武學盡量選加的屬性,而非加內功心法殺傷力的。
假如能,還能夠搭配一些有buff的催迫內功心法什麽的。
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